29 août 2005
Guild Wars: maîtriser l’interface (partie 1)
HED @ 00:02

Ce guide en 3 parties vous apprendra à tirer le meilleur parti de l’interface et des contrôles de Guild Wars. Pour commencer, nous allons aborder la personnalisation de l’interface: un passage obligé pour mettre en valeur les informations importantes du jeu!

Etape 1: Choisir les informations à garder à l’oeil

Les informations du jeu les plus importantes sont celles dont la survie de votre personnage dépend:

  • Points de vie et de mana
  • Conditions, malédictions et enchantements affectant le personnage
  • Barre de vie de la cible active

Pour un soigneur/healer, les éléments suivants peuvent aussi se révéler vitaux:

  • Compas
  • Barre de vie des alliés

Etape 2: Déplacer et agrandir les elements choisis

Cliquer sur le menu du jeu et sélectionner “Customize”. Il est possible de le supprimer tout élement de l’interface à partir de la fenêtre affichée… (bien que c’est rarement le cas)

  • Cliquer sur “Edit Interface” pour déplacer et agrandir les élements choisis. Le plus efficace est bien sûr de regrouper ces informations au même endroit de l’interface: en bas, sur un côté, ou en haut.
  • Cliquer sur “Save” pour sauvegarder les changements. Il ne reste plus qu’à jouer !
Prochainement: Dans la seconde partie du guide, nous aborderons les contrôles du jeu à proprement parler… Restez en ligne et à bientôt :)
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2 commentaires »

  1. Beau petit guide qui permet de customiser son interface selon les choses les plus importantes.

    Ne pas négligé tout de même la barre d’armes, pratique pour le guerrier qui peut faire différent type de dégâts avec différentes armes selon les cibles. ;)
    Ni la barre des effets, c’est toujours utile de savoir ce qu’a lancé l’ennemi avant de venir le saluer.
    Où la barre de maintenance pour le moine et ses enchantements.

    Commentaire par Antar — 29 août 2005 @ 07:14

  2. je ne trouve pas le truc “customizer” j’ai pas ça merci de me mp a mon adresse mail

    Commentaire par bast — 21 septembre 2008 @ 15:13

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